운동량

지식 정보

해당 지식
운동량을 나타내는 충돌 블록 아이콘

물체의 질량과 속도의 곱으로 정의되는 운동량, 충돌 전후 합이 같은 운동량 보존 법칙과 충돌하는 두 물체 사이의 작용·반작용 법칙을 설명합니다.

하위 지식 상위 지식
빗면 위 물체에 작용하는 힘을 나타낸 아이콘 각운동량을 나타내는 회전하는 피겨 스케이터 실루엣 아이콘 두 물체의 충돌을 표현한 운동량 심화 아이콘 충격량을 나타내는 공과 바닥 충돌 일러스트

운동량(선운동량)

물체의 질량(m)(m)과 속도(v→)(\overrightarrow{v})의 곱(mv→)(m\overrightarrow{v})인 물리량이다.
기호로 p→\overrightarrow{p}로 나타내고, 단위는 주로 kg⋅m/s\mathrm{kg·m/s}를 사용한다.
운동량의 방향은 속도(v→)(\overrightarrow{v})의 방향과 같다.

운동량 예시

그림은 질량이 5 kg5\,\mathrm{kg}인 물체가 2 m/s2\,\mathrm{m/s}의 속력으로 운동하고 있는 모습을 나타낸 것이다.
물체의 운동량을 구해보자.

수평면 위에서 오른쪽으로 2 m/s로 움직이는 5 kg 상자

오른쪽 방향을 양(+)(+)이라 할 때, 물체의 속도는 +2 m/s+2\,\mathrm{m/s}이다.

운동량은 물체의 질량과 속도의 곱과 같으므로 5 kg×(+2 m/s)=10 kg⋅m/s5\,\mathrm{kg} \times \left(+2\,\mathrm{m/s}\right) = 10\,\mathrm{kg·m/s}이다.

운동량 보존 법칙

충돌하는 물체의 운동량의 합은 충돌 전과 후가 같다.

아래 그림과 같이 물체 A\mathrm{A}, B\mathrm{B}의 질량을 각각 mAm_{\mathrm{A}}, mBm_{\mathrm{B}}라 하고,
A\mathrm{A}의 충돌 전후 속도를 각각 v→A1\overrightarrow{v}_{\mathrm{A}1}, v→A2\overrightarrow{v}_{\mathrm{A}2}, B\mathrm{B}의 충돌 전후 속도를 각각 v→B1\overrightarrow{v}_{\mathrm{B}1}, v→B2\overrightarrow{v}_{\mathrm{B}2}라 하면
운동량 보존 법칙에 의해 mAv→A1+mBv→B1=mAv→A2+mBv→B2m_{\mathrm{A}}\overrightarrow{v}_{\mathrm{A}1} + m_{\mathrm{B}}\overrightarrow{v}_{\mathrm{B}1} = m_{\mathrm{A}}\overrightarrow{v}_{\mathrm{A}2} + m_{\mathrm{B}}\overrightarrow{v}_{\mathrm{B}2}이다.

수평면에서 충돌 전후 두 물체 A와 B의 속도 비교 도식

운동량 보존 법칙 예시

그림 (가)는 마찰이 없는 수평면에서 물체 A\mathrm{A}가 정지해 있는 물체 B\mathrm{B}를 향해 vv의 속력으로 등속도 운동을 하는 모습이고,
(나)는 (가)에서 A\mathrm{A}와 B\mathrm{B}가 충돌한 후 A\mathrm{A}, B\mathrm{B}의 속력이 각각 1 m/s1\,\mathrm{m/s}, 2 m/s2\,\mathrm{m/s}인 모습을 나타낸 것이다.
A\mathrm{A}, B\mathrm{B}의 질량은 각각 1 kg1\,\mathrm{kg}, 2 kg2\,\mathrm{kg}일 때, vv를 구해보자. (단, 물체의 크기는 무시한다.)

수평면에서 질량과 속도가 표시된 두 물체의 운동 상태 비교 그림

오른쪽 방향을 양(+)(+)이라 할 때, (가)에서 A\mathrm{A}와 B\mathrm{B}의 운동량 구하기:

그러므로 충돌 전 A\mathrm{A}와 B\mathrm{B}의 운동량의 합은 v kg+0=v kgv\,\mathrm{kg} + 0 = v\,\mathrm{kg}이다.


(나)에서 A\mathrm{A}와 B\mathrm{B}의 운동량 구하기:

그러므로 충돌 후 A\mathrm{A}와 B\mathrm{B}의 운동량의 합은 −1 kg⋅m/s+4 kg⋅m/s=3 kg⋅m/s-1\,\mathrm{kg·m/s} + 4\,\mathrm{kg·m/s} = 3\,\mathrm{kg·m/s}이다.


운동량 보존 법칙에 의해 충돌하는 물체의 운동량의 합은 충돌 전과 후가 같으므로
v kg=3 kg⋅m/sv\,\mathrm{kg} = 3\,\mathrm{kg·m/s},
v=3 m/sv = 3\,\mathrm{m/s}이다.

운동량이 보존되는 이유

그림과 같이 질량이 각각 mAm_{\mathrm{A}}, mBm_{\mathrm{B}}인 물체 A\mathrm{A}, B\mathrm{B}가 v→A1\overrightarrow{v}_{\mathrm{A}1}, v→B1\overrightarrow{v}_{\mathrm{B}1}의 속도로 등속도 운동을 하다가 충돌한 후 속도가 v→A2\overrightarrow{v}_{\mathrm{A}2}, v→B2\overrightarrow{v}_{\mathrm{B}2}가 된 상황을 생각해보자.

수평면에서 충돌 전후 두 물체 A와 B의 질량 및 속도 비교 도식

서로 다른 두 물체가 충돌하는 과정에서 작용·반작용 법칙에 의해 A\mathrm{A}가 B\mathrm{B}에 작용하는 힘과 B\mathrm{B}가 A\mathrm{A}에 작용하는 힘은 크기가 같고 방향은 반대이다.
그러므로 충돌하는 동안 A\mathrm{A}, B\mathrm{B}에 작용하는 힘을 각각 F→A\overrightarrow{F}_{\mathrm{A}}, F→B\overrightarrow{F}_{\mathrm{B}}라 하고, A\mathrm{A}, B\mathrm{B}의 가속도를 각각 a→A\overrightarrow{a}_{\mathrm{A}}, a→B\overrightarrow{a}_{\mathrm{B}}, 충돌하는 시간을 tt라 하면
F→A=−F→B\overrightarrow{F}_{\mathrm{A}} = -\overrightarrow{F}_{\mathrm{B}},
mAa→A=−mBa→Bm_{\mathrm{A}}\overrightarrow{a}_{\mathrm{A}} = -m_{\mathrm{B}}\overrightarrow{a}_{\mathrm{B}},
mA(v→A2−v→A1t)=−mB(v→B2−v→B1t)m_{\mathrm{A}}\left(\dfrac{\overrightarrow{v}_{\mathrm{A}2} - \overrightarrow{v}_{\mathrm{A}1}}{t}\right) = -m_{\mathrm{B}}\left(\dfrac{\overrightarrow{v}_{\mathrm{B}2} - \overrightarrow{v}_{\mathrm{B}1}}{t}\right),
mAv→A1+mBv→B1=mAv→A2+mBv→B2m_{\mathrm{A}}\overrightarrow{v}_{\mathrm{A}1} + m_{\mathrm{B}}\overrightarrow{v}_{\mathrm{B}1} = m_{\mathrm{A}}\overrightarrow{v}_{\mathrm{A}2} + m_{\mathrm{B}}\overrightarrow{v}_{\mathrm{B}2}이다.

이를 통해 운동량 보존 법칙이 성립함을 알 수 있다.

시뮬레이션


적용 문항

1번 문항


두 물체의 충돌 전후 속력으로 질량비를 구하는 운동량 보존 문제

2번 문항


수평면에서 두 물체의 충돌 전후 속도를 이용해 충돌 후 속력 v를 구하는 문제